3dmax如何导入图片
1、 3dmax中怎么导入图片
你要导入什么图片?如果是背景图片的话,ALT+B,在弹出的对话框中选择图片。但这个图片只能在视图中显示,如果你想最终渲染出来也能看的见的话,就在Rendering(渲染)菜单中选择Environment(环境)对话框,在Background(背景)栏中选择图片就行了。也可以先在这里设好,然后在ALT+B中直接勾选Use Environment Back ground(使用环境图片做为视图背景),就两个都能同步了。如果是要在物体上给图片,那就要用材质编辑器来做了。
2、 3dmax 里如何导入图片
1.在max中先创建出两个平面。平面的尺寸要和图的尺寸一样。将两个面垂直搭接在一起。2.打开材质编辑器,分别为这两个面指定相关的点阵图贴图材质。注意要打开」在视口中显示贴图「按钮。这样,你的贴图就可以在视口中实时的显示出来了。方便以后的建模需要。3.注意要将图片调整为合适的尺寸。具体的调节方法在max中说起来有点复杂。我一般都是在好压的「2345看图王」中调节的。很是方便快捷。4.值得注意的是:当你将场景搭建好之后。最好将这两个平面冻结。以免因误操作而移动场景的平面。冻结的方法是:选中平面,右击滑鼠,点「对象属性」,在对象属性的窗口中勾选「冻结」命令,同时将「以灰色显示冻结对象」取消勾选。这样就可以了。
3、 3dmax怎样导入图片进行编辑
1.在顶视图中创建一个长方体。
4、 在3dmax中如何把图片导入到材质中
材料/工具:3dmax软体
1、双击桌面的3dmax软体图标,打开软体。
8、最后点阵图出现在了前视图窗口中,我们可以进行描绘。
5、 3d max2014如何插入图片
3d max2014插入图片方法:
1、打开3dmax2010软体,执行一次命令。如下图所示;
6、 3dmax建模 如何导入图片
菜单栏中的『视图』>视口背景。背景源选择你要导入的图片,之后选择『显示背景』即可。快捷键是『alt+b』
7、 3dMAX导入一张图片
最好的办法一是alt-b二比一好,就是建一个平面,设置为白色,自发光100,然后把图贴上去,在「显示属性」卷展栏上,禁用「以灰色显示冻结对象」。
8、 怎么在3dmax里面插入图片
给完材质之后把这个按钮按下去,然后就会在视口中显示贴图效果
或者用快捷键alt+b直接在视口背景上贴一张图片
9、 如何将jpg文件导入3Dmax中
方法步骤如下:
1、首先打开计算机,进入3Dmax中,然后在界面内找到「视图」选项并单击。
10、 3DMAX如何导入参考图
材料/工具:3dmax软体
1、双击桌面的3dmax软体图标,打开进入软体